Interfejsy w C# – jak i kiedy ich używać?

PL

Wstęp

Na każdym etapie swojej kariery programista patrzy na interfejsy zupełnie inaczej. Programista rozpoczynający przygodę z programowaniem nawet jeśli zrozumie technikę działania interfejsów, to prawdopodobnie w perspektywie całej architektury aplikacji nie będzie do końca przekonany o sensie ich używania. Starszy programista z kolei dostrzeże wiele ich zalet, a wręcz konieczność ich stosowania.

Czytaj dalejInterfejsy w C# – jak i kiedy ich używać?

Wzorzec projektowy Twoim wzorcem cz.2. Prototyp / Design Pattern is your pattern pt.2. Prototype

PL

Omówienie

W tym wpisie, kolejnym z serii dotyczącej kreacyjnych wzorców projektowych, omówię wzorzec projektowy Prototype – Prototyp.

Prototyp, zgodnie z intuicją, ma za zadanie dostarczyć jakiś pierwotny obiekt, który potem wykorzystamy do konkretnych celów. Tym celem będzie tworzenie obiektów interesujących klienta.

Czytaj dalejWzorzec projektowy Twoim wzorcem cz.2. Prototyp / Design Pattern is your pattern pt.2. Prototype